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Recursos



"Construimos PELOTAS DE MALABARES"




APRENDEMOS TRUCOS DE MALABARES
                        
COLUMNAS SÍNCRONAS
Lanzar las dos pelotas a la vez, en vertical, procurando que las dos vayan a la misma altura. (Recordamos que los brazos deben llevarse pegados al cuerpo)
Lanzar las dos pelotas a la vez, en vertical,  procurando que las dos vayan a la misma altura.  (Recordamos que los brazos deben llevarse  pegados al cuerpo)


COLUMNAS ASÍNCRONAS

Lanzar las pelotas alternativamente, es decir, lanzar una pelota y cuando esta esté descendiendo se lanza la otra.




DUCHA

Con una pelota en cada mano,lanzamos la de la mano derecha a la mano izquierda. Antes de recepcionar la pelota que va por el aire, pasamos la pelota de la mano izquierda a la mano que ha lanzado y así sucesivamente. Luego al revés.

FUENTE
Lo más importante para este ejercicio es que las bolas se lanzan desde dentro (Parte más cercana al centro del cuerpo), y se recogen por fuera. Practicamos con las dos manos.


FUENTE INVERSA

Complemento del ejercicio anterior. Las pelotas giran al revés, de fuera a dentro.Debemos practicar primero con la mano hábil y después con la otra.






 EDUCACIÓN FÍSICA EN LA CALLE

Os proponemos una serie de juegos a realizar en la calle, ahora que podemos salir, siempre cumpliendo las normas establecidas claro: 



OLIPIMPIADAS CON BOTELLAS 


Compartimos un EXCELENTE RECURSO  de nuestro compañero de la GMD Olivenza Iván Vidigal. Fácilmente aplicable en casa en estos días de confinamiento . GRACIAS IVÁN 



“MARATÓN EN CASA”


RECORDAD: Realizar en primer lugar un calentamiento estático de articulaciones y dos tres ejercicios en movimientos como trote lateral, elevación rodillas…etc. 


Duración: aproximada 5 minutos 

REGLAS PRINCIPALES 


1.- El juego consiste principalmente en realizar aquellas tareas, actividades, retos… que nos marquen las pruebas (Tarjetas) según el orden indicado. 


Podemos realizarlo en solitario, junto a nuestros padres y/o hermano/as.


2.- Se realiza un recorrido en estrella, es decir, se marca como punto de origen, en este caso el salón, donde mi padre, madre o hermano/a es juez o árbitro y allí tendremos un folio y un lápiz.


MECÁNICA DEL JUEGO: Desde el punto de origen, es decir, el salón salimos corriendo a realizar la primera actividad marcada en la tarjeta, y una vez realizado volvemos el punto de origen de nuevo y apuntamos que ya hemos realizado el reto 1.


De nuevo salimos del punto de origen (salón) a realizar la actividad 2 y repetimos el proceso, y así sucesivamente hasta terminar todas las actividades marcadas.


Podemos competir de varias formas, por ello ¡Elegid la que más os gusta!: 

A. Cronometrando el tiempo que tarda en realizar todas las tarjetas y ganará el niño o niña que menos tiempo tarde.

B. Compitiendo dos personas a la vez, ganando aquel participante que termine antes.

C. Realizando actividad a actividad, valorando cada una y anotando la puntuación. Saldrían dos participantes a la vez y realizarían la actividad marcada. Quién primero la realice obtiene dos puntos y el otro participante obtiene un punto. Así se realizaría tarjeta a tarjeta y al terminar todas las tarjetas, el niño/a que más punto tengas será el ganador.

D. Realizando actividad a actividad, cronometrando el tiempo en realizar la prueba. Quien más rápido lo haga obtiene dos puntos y el más lento obtiene un punto. Ganará el jugador que más puntos obtenga al final de realización de todas las pruebas.

E.- Se puede realizar sin competición. Simplemente realizando todas las pruebas unas tras otra, dando por finalizado el maratón cuando acabemos todas. 

A continuación, os mando las tarjetas o pruebas de la etapa del primer día (ya que el maratón se realizará en dos días) y el orden en el que tenéis que realizar las actividades. 

¡Ánimo y a tope!
ETAPA 1
 ETAPA2
ETAPA 3

Construimos nuestra SUAVICESTA en 5 minutos

HERRAMIENTAS 
 Tijeras y un rotulador

MATERIALES
Bote de plástico de dos o tres litros de capacidad (suavizante, lejía...).  

ELABORACIÓN 
        Con ayuda de unas tijeras cortamos la botella por la mitad en sentido longitudinal ( previamente pintado con un rotulador ) tal y como se muestra en la fotografía. 
Una vez la tenemos ya cortada encintar los bordes con cinta aislante para evitar cortes y decorarla según se quiera ( animales, dibujos colores…etc).

UTILIZACIÓN 
        Necesitamos una pelota ( de tenis o construida con papel o globos y arroz) para poder desarrollar los juegos y actividades. Principalmente trabajaremos en Educación Primaria la habilidad motriz básica de lanzamientos y recepciones.

   Podemos realizar infinidad de juegos y deportes adaptados como suavigolf, savifrontón, suavifutbol,…..etc





Tarea/Reto 1: Baila en familia “Yo me quedo en casa”



Tarea/Reto 2: Reta a tu familia, utilizando simplemente un globo y vasos de plástico.
https://youtu.be/NxP2Ely7S68




Tarea/Reto 3: Construye tu propio juguete con distintos materiales que seguro tienes por casa. 
Te envío dos videos de los que podrás extraer muchísimas ideas.




 


Tarea/Reto 4: Elabora tu juego de puntería con materiales sencillos (vasos) y juega en familia.

https://youtu.be/2Yzrvb7sxoY


Ideas para construir material casero ( Ivan Vidigal)